Mapeo de texturas

1: Modelo 3D sen texturas
2: Mesmo modelo con texturas
Mapeo dunha textura bidimensional nun modelo 3D

O mapeo de texturas, asignación de texturas ou texture mapping [1] [2] [3] é un método para mapear unha textura nun gráfico xerado por ordenador. A textura pode ser detalles de alta frecuencia, textura superficial ou cor.

  1. "15-texture" (PDF). web.cse.ohio-state.edu (en inglés). Arquivado dende o orixinal (PDF) o 04 de marzo de 2016. Consultado o 28 de xaneiro de 2023. 
  2. "Texmap" (PDF). inf.pucrs.br. 
  3. "CS 405 Texture Mapping". www.cs.uregina.ca. Consultado o 2023-01-28. 

Developed by StudentB